国内のゲームストリーミングサービスは2022年100億円を超える市場に成長?
ゲーム総合情報メディア「ファミ通」が、国内外ゲーム・エンターテイメント業界の最新動向を分析したデータ年鑑『ファミ通ゲーム白書2019』を6月27日に発刊。その中で、国内のゲームストリーミングサービスが、2022年には10...
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Googleは、日本時間の2019年6月7日(金)深夜にゲームストリーミングサービス『Stadia』の発表会「Stadia Connect」を実施。そこで、同サービスの概要を発表しました。 サービスは11月から開始され、...
リアルタイムに「インベーダーブーム」と「インベーダーハウス」(今のゲーセンの前身)を体験し来た人が、今やどれぐらいいるのかわかりませんが、そんなお父さん世代や若いを含めて、新たな体験ができるアトラクションがハウステンボス...
昨年春に早期アクセス版がリリース。その後、あまた登場する「バトルロイヤル」系ゲームブームの牽引となる世界的大ヒットとなったPCゲーム『PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS』(以下、PUB...
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